[发明专利]一种游戏设计要素的提取方法及装置在审
申请号: | 201710262223.9 | 申请日: | 2017-04-20 |
公开(公告)号: | CN107247699A | 公开(公告)日: | 2017-10-13 |
发明(设计)人: | 陈洪;欧华;王庆;朱德海 | 申请(专利权)人: | 中国农业大学 |
主分类号: | G06F17/27 | 分类号: | G06F17/27;G06Q50/14 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司11002 | 代理人: | 王莹 |
地址: | 100193 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏设计要素的提取方法及装置,包括将游戏文档进行分词处理,得到文档词语;利用游戏设计要素标准库对所述文档词语进行分类,并构造要素文档矩阵;根据所述要素文档矩阵提取所述游戏设计要素。本发明解决了游戏设计要素提取缺乏科学性和普适性的问题,可用于为游客进行趣味式旅游设计作参考,为旅游游戏设计要素提供补充和参照。得到的旅游游戏设计要素可广泛应用于各类游戏景点,进行景点的深度旅游设计。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 设计 要素 提取 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏设计要素的提取方法,其特征在于,包括:将游戏文档进行分词处理,得到文档词语;利用游戏设计要素标准库对所述文档词语进行分类,并构造要素文档矩阵;从所述要素文档矩阵中提取游戏设计要素。
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