[发明专利]虚拟现实场景直播方法在审
申请号: | 201710279677.7 | 申请日: | 2017-04-26 |
公开(公告)号: | CN107027043A | 公开(公告)日: | 2017-08-08 |
发明(设计)人: | 韩炜 | 申请(专利权)人: | 上海翌创网络科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/218 | 分类号: | H04N21/218;H04N21/2187;A63F13/53 |
代理公司: | 上海新天专利代理有限公司31213 | 代理人: | 宋冠群 |
地址: | 200333 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实场景直播方法,其中,包括在一虚拟现实场景中放置一全景摄像机,全景摄像机按照设定时间间隔连续对虚拟现实场景进行拍摄,并连续生成具有时间戳的全景图片;将全景图片合成为全景视频流;将全景视频流通过互联网进行推送。本发明解决了现有技术中采用基于桌面捕捉技术直播导致的无法传递虚拟现实游戏的其他方向的问题,通过在虚拟现实场景中放置全景摄像机,使得在直播过程中,用户可以通过配套的设备360度观看虚拟实现场景的直播,从而能够沉浸于虚拟现实场景中。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 直播 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实场景直播方法,其特征在于,包括:在一虚拟现实场景中放置一全景摄像机,全景摄像机按照设定时间间隔连续对虚拟现实场景进行拍摄,并连续生成具有时间戳的全景图片;将全景图片合成为全景视频流;将全景视频流通过互联网进行推送。
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