[发明专利]一种基于大数据分析的游戏辅助操控方法及系统在审
申请号: | 201710351228.9 | 申请日: | 2017-05-18 |
公开(公告)号: | CN107050863A | 公开(公告)日: | 2017-08-18 |
发明(设计)人: | 林旭彬 | 申请(专利权)人: | 广州飞雨网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/63 |
代理公司: | 广州市南锋专利事务所有限公司44228 | 代理人: | 张小黎 |
地址: | 510665 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种基于大数据分析的游戏辅助操控系统,包括游戏类型获取模块、游戏信息获取模块、游戏信息匹配模块、处理模块,以及操控数据获取模块;本发明还提供了一种与所述游戏辅助系统匹配的游戏辅助操控方法;本发明所提供的系统及方法能够根据用户在游戏时状况为用户选择最佳的辅助方法,能在游戏乐趣与难度之间找到完美的平衡,满足不同玩家群体对于游戏难度的需求,有助于扩展游戏的受众面,增加游戏的经济效益。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 数据 分析 游戏 辅助 操控 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于大数据分析的游戏辅助操控方法,其特征在于,包括以下步骤:获取第一玩家的当前游戏类型及运行终端类型;获取与所述第一玩家的当前游戏类型及运行终端类型相匹配的玩家,记为第二玩家;获取第一玩家的当前游戏信息,记为第一游戏信息;获取第二玩家的历史和/或当前游戏信息,记为第二游戏信息;获取第二游戏信息与所述第一游戏信息匹配的第二玩家,记为候选玩家;获取候选玩家的操控数据;获取与所述第一玩家的游戏类型及运行终端类型匹配的预设辅助方式,根据所获取的预设辅助方式将所述候选用户的操控数据发送给玩家。
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