[发明专利]一种提升虚拟现实临场音效体验的方法及系统有效
申请号: | 201710448890.6 | 申请日: | 2017-06-14 |
公开(公告)号: | CN108279860B | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 甄国文;陈鹏 | 申请(专利权)人: | 深圳市佳创视讯技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;H04S7/00 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种提升虚拟现实临场音效体验的方法,包括以下步骤:S1:获取声源的原始左右声道音频信号并解码;S2:对所述解码后的原始左右声道音频信号进行预处理;S3:实时检测用户的人头在水平方向上的偏移角度信息;S4:根据所述偏移角度信息,对所述预处理后的和原始的左右声道音频信号进行实时抽值/插值处理,得到两组时间偏移后的左右声道音频信号;S5:将所述两组时间偏移后的左右声道音频信号分别进行融合后输出。本发明的提升虚拟现实临场音效体验方法及系统,能够随着用户的头部转动,实时调整左声道和右声道的时间偏移和音量大小情况,极大地提升了用户观看虚拟现实视频的临场音效体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 提升 虚拟现实 临场 音效 体验 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种提升虚拟现实临场音效体验的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1:获取声源的原始左右声道音频信号,并对所述原始左右声道音频信号进行解码;S2:对所述解码后的原始左右声道音频信号进行预处理;S3:实时检测用户的人头在水平方向上的偏移角度信息;S4:根据所述偏移角度信息,对所述预处理后的左右声道音频信号和所述解码后的原始左右声道音频信号分别进行实时抽值/插值处理,得到两组时间偏移后的左右声道音频信号;S5:将所述两组时间偏移后的左右声道音频信号分别进行融合,形成新的左右声道音频信号并输出。
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