[发明专利]一种基于Unity引擎的远程测试距离的方法及系统有效
申请号: | 201710458021.1 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107423688B | 公开(公告)日: | 2020-03-17 |
发明(设计)人: | 刘德建;黄彬;钟开华;陈萍;赖保宇;曾捷 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06F3/01 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350000 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及测试领域,尤其涉及一种基于Unity引擎的远程测试距离的方法及系统。本发明通过挂载预设的参数采集脚本至虚拟现实软件;当获取到服务端发送的距离测试请求时,通过所述预设的参数采集脚本采集计算虚拟场景帧中主摄像机对象与虚拟物体之间的距离所需的参数,得到第一参数集合;发送所述参数集合至所述服务端;服务端分析所述参数集合,得到虚拟场景帧中主摄像机对象与虚拟物体之间的距离。实现提高测试虚拟场景帧中主摄像机对象与虚拟物体之间的距离的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 引擎 远程 测试 距离 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于Unity引擎的远程测试距离的方法,其特征在于,包括:S1、挂载预设的参数采集脚本至虚拟现实软件;S2、当获取到服务端发送的距离测试请求时,通过所述预设的参数采集脚本采集计算虚拟场景帧中主摄像机对象与虚拟物体之间的距离所需的参数,得到第一参数集合;S3、发送所述参数集合至所述服务端;S4、服务端分析所述参数集合,得到虚拟场景帧中主摄像机对象与虚拟物体之间的距离。
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