[发明专利]场景音效混响控制方法及装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201710476278.X | 申请日: | 2017-06-21 |
公开(公告)号: | CN107281753B | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 付明铭;刘喜瑞 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/54 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种场景音效混响控制方法、一种场景音效混响控制装置、存储介质及电子设备。所述方法包括:判断所述虚拟对象是否位于所述游戏场景的一混响区域;在判断所述虚拟对象位于所述虚拟环境中的一混响区域内时,计算所述虚拟对象当前所在所述混响区域中位置处的空阔程度参数;根据计算得到的所述空阔程度参数确定混响参数,并根据所述混响参数设置当前所述游戏场景的音效。本公开提供的方法及装置能够实现对不同场景音效混响效果的实时处理。 | ||
搜索关键词: | 场景 音效 混响 控制 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
一种场景音效混响控制方法,其特征在于,通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面呈现的内容包含游戏场景并至少部分包含一虚拟对象,所述方法包括:判断所述虚拟对象是否位于所述游戏场景的一混响区域;在判断所述虚拟对象位于所述虚拟环境中的一混响区域内时,计算所述虚拟对象当前所在所述混响区域中位置处的空阔程度参数;根据计算得到的所述空阔程度参数确定混响参数,并根据所述混响参数设置当前所述游戏场景的音效。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710476278.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。