[发明专利]一种云端加速渲染集群全景游戏直播系统及方法在审

专利信息
申请号: 201710499266.9 申请日: 2017-06-27
公开(公告)号: CN107241654A 公开(公告)日: 2017-10-10
发明(设计)人: 郑克峰 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: H04N21/478 分类号: H04N21/478;H04N21/234;H04N21/443;H04N21/472;H04N21/6587;H04L29/06
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种云端加速渲染集群全景游戏直播系统及方法,包括,数据采集端、云端图形加速服务器,以及客户端,其中,所述数据采集端,其采集手机直播平台或PC直播平台的实时游戏图形数据,并将图形图像原始数据发送到所述云端图形加速服务器;所述云端图形加速服务器,其对所述图形图像原始数据进行异步集群渲染并保存;所述客户端,其与所述云端图形加速服务器进行连接,观看直播、回放或延时播放。本发明的系统级方法,针对第三方游戏异步渲染进行加速,增加了游戏直播的流畅、清晰度,减少了对本地收看者的个人设备配置的硬性需求,来增加用户的个人的友好体验。
搜索关键词: 一种 云端 加速 渲染 集群 全景 游戏 直播 系统 方法
【主权项】:
一种云端加速渲染集群全景游戏直播系统,包括数据采集端、云端图形加速服务器,以及客户端,其特征在于,所述数据采集端,其采集手机直播平台或PC直播平台的实时游戏图形数据,并将图形图像原始数据发送到所述云端图形加速服务器;所述云端图形加速服务器,其对所述图形图像原始数据进行异步集群渲染并保存;所述客户端,其与所述云端图形加速服务器进行连接,观看直播、回放或延时播放。
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