[发明专利]一种检测游戏所处运行环境的方法及系统有效
申请号: | 201710520464.9 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN108245895B | 公开(公告)日: | 2020-10-30 |
发明(设计)人: | 王妍鹏 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/77;G06F9/455 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 511442 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种检测游戏所处运行环境的方法及系统,包括获取游戏程序当前所处的运行环境中的硬件指纹;其中,硬件指纹为在游戏程序所在的真实机中包括与其一一对应的硬件驱动的硬件指纹,且硬件指纹区别于硬件驱动的描述信息;将硬件指纹与预设数据库进行比对,判断预设数据库中是否存在与硬件指纹匹配的虚拟机特征信息,如果是,则确定游戏程序当前所处的运行环境为虚拟机运行环境。本发明通过获取运行环境中的硬件指纹并将其与预设数据库进行比对,从而确定游戏程序当前所处的运行环境是否为虚拟机运行环境,占用很少的CPU资源,降低了误判率,可靠性高,保证了游戏环境的公平性,提高了游戏玩家的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 检测 游戏 运行 环境 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种检测游戏所处运行环境的方法,其特征在于,包括:获取游戏程序当前所处的运行环境中的硬件指纹;其中,所述硬件指纹为在所述游戏程序所在的真实机中包括与其一一对应的硬件驱动的硬件指纹,且所述硬件指纹区别于所述硬件驱动的描述信息;将所述硬件指纹与预设数据库进行比对,判断所述预设数据库中是否存在与所述硬件指纹匹配的虚拟机特征信息,如果是,则确定所述游戏程序当前所处的运行环境为虚拟机运行环境。
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