[发明专利]一种大型分布式网络游戏服务器系统有效
申请号: | 201710521691.3 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN107243156B | 公开(公告)日: | 2020-12-08 |
发明(设计)人: | 李茂;陈汉辉;龙旨日;卢歆翮;陈镇秋;吴海权 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/352 | 分类号: | A63F13/352;A63F13/358;H04L29/06 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种大型分布式网络游戏服务器系统,包括前端服务器、网络管理服务器、监视服务器以及服务服务器,其中:所述前端服务器用于为客户端提供统一的联接入口,并为客户端分配网络管理服务器;所述分配网络管理服务器用于接收服务服务器发送的后端服务数据,通过前端服务器提供给联接的客户端,并根据各个所述服务服务器的负荷为所述客户端分配服务;所述监视服务器用于监视所述前端服务器和所述服务服务器的运行情况;所述服务服务器独立运行已经拆分的网络游戏的特定服务,处理各个特定服务中的逻辑数据。本发明有益效果为:通过对网络游戏的功能服务进行划分和分布式执行,获得提高网络游戏的性能与运行的稳定性,从而提供更好用户体验的技术效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 大型 分布式 网络游戏 服务器 系统 | ||
【主权项】:
一种大型分布式网络游戏服务器系统,其特征在于,包括前端服务器、网络管理服务器、监视服务器以及服务服务器,其中:所述前端服务器用于为客户端提供统一的联接入口,并为客户端分配网络管理服务器;所述网络管理服务器用于接收所述服务服务器发送的后端服务数据,通过所述前端服务器提供给联接的客户端,并根据各个所述服务服务器的负荷为所述客户端分配服务;所述监视服务器用于监视所述前端服务器和所述服务服务器的运行情况;所述服务服务器独立运行已经拆分的网络游戏服务,处理各个服务中的逻辑数据。
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