[发明专利]一种基于攀岩项目的投影交互方法及系统有效

专利信息
申请号: 201710606770.4 申请日: 2017-07-24
公开(公告)号: CN107272910B 公开(公告)日: 2020-06-23
发明(设计)人: 胡德志;孙碧亮;吴永超 申请(专利权)人: 武汉秀宝软件有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/14
代理公司: 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 代理人: 陈卫
地址: 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区武大*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种基于攀岩项目的投影交互方法及系统,方法包括:S1、通过Kinect设备捕捉内置摄像头的可视范围内的人体骨骼节点信息;S2、通过主机设备将人体骨骼节点信息中包括的各骨骼节点与攀岩墙壁之间的距离,与预设距离进行比较,得到距离攀岩墙壁预设距离的骨骼节点信息;S3、将骨骼节点信息中包括的骨骼节点的三维空间坐标转化为二维平面坐标,根据二维平面坐标生成相应的响应事件;S4、根据响应事件得到预设的交互图像,通过投影设备将交互图像投射到攀岩墙面上。本发明的有益效果是:通过投影设备以及Kinect交互设备,使得室内攀岩体验者可以在体验攀岩的过程中,同时能够体验人机交互的乐趣。
搜索关键词: 一种 基于 攀岩 项目 投影 交互 方法 系统
【主权项】:
一种基于攀岩项目的投影交互方法,其特征在于,包括:S1、通过Kinect设备捕捉内置摄像头的可视范围内的人体骨骼节点信息;S2、通过主机设备将所述人体骨骼节点信息中包括的各骨骼节点与攀岩墙壁之间的距离,与预设距离进行比较,得到距离所述攀岩墙壁所述预设距离的骨骼节点信息;S3、将所述骨骼节点信息中包括的骨骼节点的三维空间坐标转化为二维平面坐标,根据所述二维平面坐标生成相应的响应事件;S4、根据所述响应事件得到预设的交互图像,通过投影设备将所述交互图像投射到所述攀岩墙面上。
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