[发明专利]一种游戏界面生成方法及装置有效
申请号: | 201710671921.4 | 申请日: | 2017-08-08 |
公开(公告)号: | CN107320956B | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
发明(设计)人: | 邵珍燕;杨首昂;崔琛;王保鹏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏界面生成方法,用于减少颜色的丢失,提高游戏界面的显示效果。本发明实施例方法包括:将游戏贴图合成压缩格式为目标格式的目标图集,所述目标图集不包含所述游戏贴图的目标透明度信息;确定所述目标图集中各个游戏贴图对应的物理路径及坐标信息,所述物理路径用于获取所述游戏贴图的目标透明度信息;获取所述目标图集对应的透明度信息图,所述透明度信息图根据所述目标透明度信息及所述坐标信息生成;根据所述目标图集及所述透明度信息图生成并显示游戏界面。 | ||
搜索关键词: | 透明度信息 贴图 游戏界面 游戏 物理路径 坐标信息 目标格式 显示效果 压缩格式 图生成 合成 | ||
【主权项】:
1.一种游戏界面生成方法,其特征在于,包括:将游戏贴图合成压缩格式为目标格式的目标图集,所述目标图集不包含所述游戏贴图的目标透明度信息;确定所述目标图集中各个游戏贴图对应的物理路径及坐标信息,所述物理路径用于获取所述游戏贴图的目标透明度信息;获取所述目标图集对应的透明度信息图,所述透明度信息图根据所述目标透明度信息及所述坐标信息生成;根据所述目标图集及所述透明度信息图生成并显示游戏界面。
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