[发明专利]开放式网络游戏系统以及方法在审
申请号: | 201710696388.7 | 申请日: | 2017-08-15 |
公开(公告)号: | CN107485856A | 公开(公告)日: | 2017-12-19 |
发明(设计)人: | 朱莉龙 | 申请(专利权)人: | 合肥爱吾宠科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/87;A63F13/332;A63F13/35;A63F13/52;H04L29/06 |
代理公司: | 昆明合众智信知识产权事务所53113 | 代理人: | 张玺 |
地址: | 230088 安徽省合肥市高*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种开放式网络游戏系统以及方法,包括服务器、无线通讯模块和游戏数据编辑系统,所述服务器和无线通讯模块之间通过无线网络信号进行数据连接,所述无线通讯模块与游戏数据编辑系统连接数据互联,所述游戏数据编辑系统通过无线网络数据连接有移动终端设备,所述游戏数据编辑系统包括处理器,所述处理器电性连接有图像数据库、图像编辑模块和图像编辑存数模块,本发明网络游戏客户端用户可通过移动终端设备对网络游戏进行图像的编辑,令网络游戏用户从游戏中获得更多的游戏乐趣并增加游戏趣味性,同时也使游戏更具个性化和开放式且使网络游戏用户更容易上手。 | ||
搜索关键词: | 开放式 网络游戏 系统 以及 方法 | ||
【主权项】:
一种开放式网络游戏系统,包括服务器、无线通讯模块和游戏数据编辑系统,其特征在于:所述服务器和无线通讯模块之间通过无线网络信号进行数据连接,所述无线通讯模块与游戏数据编辑系统连接数据互联,所述游戏数据编辑系统通过无线网络数据连接有移动终端设备,所述服务器包括场景服务器、聊天服务器和数据存储模块,所述场景服务器负责怪物行走控制、玩家移动更新及位置同步、怪物的攻击策略、区域性广播、场景广播、战斗逻辑、AOI服务、碰撞检测和自动寻径,所述聊天服务器负责网络游戏内玩家之间互动,所述数据存储模块可以收集和存储运行时玩家数据的保存、修改及数据流向,所述游戏数据编辑系统包括处理器,所述处理器电性连接有图像数据库、图像编辑模块和图像编辑存数模块。
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