[发明专利]一种搏击实战模拟训练系统在审
申请号: | 201710755938.8 | 申请日: | 2017-08-29 |
公开(公告)号: | CN107464468A | 公开(公告)日: | 2017-12-12 |
发明(设计)人: | 党先红 | 申请(专利权)人: | 佛山红辉科技有限公司 |
主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 528000 广东省佛山市禅城区祖*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种搏击实战模拟训练系统,属于VR领域,包括沙袋、VR模块、定位模块、数据处理模块、模拟拳手和数据传输模块。定位模块检测拳击选手与沙袋之间的距离和位置。数据处理模块根据沙袋的位置生成模拟拳手图像;即在同一坐标系下,VR模块中显示的模拟拳手的坐标位置与沙袋的坐标位置相同。数据传输模块将数据处理模块产生的模拟拳手的图像传输到VR模块中显示。VR模块用于显示模拟拳手的图像。本发明将传统的实战陪练用虚拟的对像代替,实战训练与沙袋训练结合;拳击选手能在VR模块中看到模拟拳手,模拟实战条件训练。拳击选手攻击时,攻击的落点将落在沙袋上,能同时训练拳击选手的力量、准确度,速度和距离感。 | ||
搜索关键词: | 一种 搏击 实战 模拟 训练 系统 | ||
【主权项】:
一种搏击实战模拟训练系统,其特征在于:包括沙袋(1)、VR头显(5)、定位模块(2)、数据处理模块(3)、模拟拳手(6)和数据传输模块(4);所述定位模块(2)置于沙袋(1)上;所述模拟拳手(6)是指在VR头显(5)中显示的一个虚拟图像;所述数据处理模块(3)置于沙袋(1)内,与定位模块(2)相连;所述数据传输模块(4)置于沙袋(1)内,与数据处理模块(3)相连;所述VR头显(5)戴在拳击选手的头上,与数据传输模块(4)连接;所述VR头显(5)、定位模块(2)、数据处理模块(3)和数据传输模块(4)采用外部电源供电;所述搏击实战模拟训练系统的工作方法:拳击选手在VR头显(5)中看到所在沙袋(1)位置的是一个模拟拳手(6)的图像;该模拟拳手(6)的图像产生的过程是由定位模块(2)检测拳击选手与沙袋(1)之间的距离和位置,并将该距离和位置信息传递到数据处理模块(3);同时,数据处理模块(3)根据沙袋(1)的当前位置信息生成一个模拟拳手(6)的图像;即在同一坐标系下,VR头显(5)中显示的模拟拳手(6)的坐标位置与沙袋(1)的坐标位置相同;模拟拳手(6)的进攻和防守动作根据程序设定,但是,模拟拳手(6)的位置变化总是跟随沙袋(1)位置的变化;当拳击选手击打中VR头显(5)中的模拟拳手(6)时,击打的落点落在沙袋(1)上;而当沙袋(1)受到拳击选手的击打而产生移动时,VR头显(5)中的模拟拳手(6)的图像也随之移动;模拟拳手(6)的图像通过数据传输模块(4)输送到VR头显(5)。
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