[发明专利]虚拟交互场景中目标定位方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201710857550.9 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN109529327B | 公开(公告)日: | 2022-03-04 |
发明(设计)人: | 林夏;吴东 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;胡明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开涉及了一种虚拟交互场景中目标定位方法及装置,所述方法包括:侦听用户进行目标定位的触发操作,获得触发点在屏幕中的位置;根据所述触发点的位置和所述虚拟目标上的若干吸附点确定若干吸附点位置,每一吸附点位置对应一吸附点;在所述触发点的位置处于任一所述吸附点位置确定的吸附范围时,对若干所述吸附点进行吸附点权重值运算,得到若干对应吸附点的吸附点权重值;将所述触发点移动至最大吸附点权重值对应的吸附点所在吸附点位置。采用本公开有效地增强了虚拟交互场景中目标定位的灵活性。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 交互 场景 目标 定位 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟交互场景中目标定位方法,其特征在于,包括:侦听用户进行目标定位的触发操作,获得触发点在屏幕中的位置;根据所述触发点的位置和所述虚拟目标上的若干吸附点确定若干吸附点位置,每一吸附点位置对应一吸附点;在所述触发点的位置处于任一所述吸附点位置确定的吸附范围时,对若干所述吸附点进行吸附点权重值运算,得到若干对应吸附点的吸附点权重值;将所述触发点移动至最大吸附点权重值对应的吸附点所在吸附点位置。
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