[发明专利]开发包生成方法及系统有效
申请号: | 201710872408.1 | 申请日: | 2017-09-25 |
公开(公告)号: | CN107551548B | 公开(公告)日: | 2020-05-29 |
发明(设计)人: | 余晓亮;色星星;孙璐;袁颖;何铮;张鹏程;王未未;刘毓恺;田黎明;崔明晨 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/60;A63F13/79 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 徐彦圣 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种开发包生成方法及系统。该方法可以根据游戏玩家的请求对初始开发包中的动态数据进行修改,生成目标动态数据,然后将目标动态数据随机发送给多个游戏玩家进行体验,并根据体验过程中的游戏评价信息不断调整参与目标动态数据的权重,直到游戏评价信息满足预设条件时,根据所述目标动态数据生成可适用于所有玩家的目标开发包。本发明可以对游戏内的动态数据进行修改,并交由部分游戏玩家进行实际体验,根据体验情况不断对游戏进行改进,增强了游戏的可玩性,为游戏玩家提供了更丰富的游戏玩法,提升游戏玩家的实际体验。 | ||
搜索关键词: | 开发 生成 方法 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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