[发明专利]一种三维图形渲染引擎的信息交互方法、装置及系统有效
申请号: | 201710875655.7 | 申请日: | 2017-09-25 |
公开(公告)号: | CN107608608B | 公开(公告)日: | 2021-01-26 |
发明(设计)人: | 季惟婷;俞蔚 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 310051 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维图形渲染引擎的信息交互方法包括:接收外部设备发送的输入事件;根据所述输入事件的属性向对应的响应器发送所述输入事件,以便所述响应器根据所述输入事件执行预设变化。由此可见,本发明实施例提供的三维图形渲染引擎的信息交互方法,当感知到外部设备触发输入事件时,向对应的响应器发送该输入事件,响应器根据该输入设备的属性判断该输入事件符合自身的相应要求后执行预设的变化,使用户可以实时控制三维图形渲染引擎中的各种变化,实现了三维图形渲染引擎与外部设备的信息交互。本发明还公开了一种三维图形渲染引擎的信息交互装置、系统及其使用的计算机可读存储介质,同样能实现上述技术效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 图形 渲染 引擎 信息 交互 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种三维图形渲染引擎的信息交互方法,其特征在于,包括:引擎接收外部设备发送的输入事件;所述引擎向响应器发送所述输入事件,以便所述响应器根据所述输入事件执行预设变化。
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