[发明专利]一种将商品广告融入游戏或社交的方法在审
申请号: | 201710896609.5 | 申请日: | 2017-09-18 |
公开(公告)号: | CN109523286A | 公开(公告)日: | 2019-03-26 |
发明(设计)人: | 金德奎 | 申请(专利权)人: | 金德奎 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06;G06Q50/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种将商品广告融入游戏或社交的方法,将商品做成虚拟角色,或将商品做成由虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏,用户选择自己的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配用户的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配系统推送商品虚拟角色或虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,用户之间通过自己选择或系统匹配的商品虚拟角色或穿戴或携带或运输或隐藏商品的虚拟角色进行游戏或社交互动。 | ||
搜索关键词: | 虚拟角色 穿戴 携带 运输 人工智能 商品广告 自动匹配 游戏 匹配系统 匹配用户 社交互动 融入 推送 匹配 | ||
【主权项】:
1.一种将商品广告融入游戏或社交的方法,其特征在于:将商品做成3D或2D虚拟角色;或,将商品做成3D或2D由虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏;用户选择自己的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配用户的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配系统推送商品虚拟角色或虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品;用户之间通过自己选择或系统匹配的商品虚拟角色或穿戴或携带或运输或隐藏商品的虚拟角色进行游戏或社交互动;用户在游戏或社交互动期间可直接看到其他用户选择使用的商品虚拟角色或选择使用的虚拟角色所穿戴或携带或运输或隐藏的商品,在游戏或社交中实现了对商品的广告展示。
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