[发明专利]一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件的安全检测方法及装置有效
申请号: | 201710965966.2 | 申请日: | 2017-10-17 |
公开(公告)号: | CN107908964B | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 刘青云;黎键钧;蔡其锋;李邦戈;陈凯武;刘明城 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F21/57 | 分类号: | G06F21/57;G06F8/61;G06F8/53 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件安全检测方法,包括以下步骤:S100)解压游戏应用安装包,提取原加壳文件;S200)反编译原加壳文件;S300)替换原加壳文件中的目标段二进制内容,形成新加壳文件;S400)反编译新加壳文件,检测脱壳效果。本发明还提出一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件安全检测装置,包括以下模块:启动模块,用于提取原加壳文件;逆向模块,用于反编译原加壳文件和新加壳文件;查找模块,用于判断原加壳文件是否已成功加壳保护;编辑模块,用于生成新加壳文件;记录模块,用于记录新加壳文件被反编译后目标段的具体信息。本发明的有益效果为:能直接从内存中提取相应的段信息,对加壳文件做脱壳安全检测,及早发现漏洞。 | ||
搜索关键词: | 一种 针对 android 平台 unity3d 游戏 中加壳 文件 安全 检测 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种针对Android平台Unity3D游戏中加壳文件安全检测方法,其特征在于,包括以下步骤:S100,解压游戏应用安装包,提取原加壳文件;S200,利用逆向工具反编译原加壳文件;S300,提取内存映像中目标段的二进制内容;S400,替换原加壳文件中的目标段的二进制内容,形成新加壳文件;S500,利用逆向工具反编译新加壳文件,检测脱壳效果。
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