[发明专利]基于Intel RealSense的汽车展示应用的开发方法及系统有效
申请号: | 201711013962.0 | 申请日: | 2017-10-26 |
公开(公告)号: | CN107861714B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 司占军;董春侠 | 申请(专利权)人: | 天津科技大学 |
主分类号: | G06F8/20 | 分类号: | G06F8/20;G06F3/01;G06T19/20 |
代理公司: | 北京慕达星云知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11465 | 代理人: | 李冉 |
地址: | 300222 天*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明涉及基于Intel RealSense汽车展示应用的开发方法及系统,该方法包括在Unity引擎中创建汽车展示场景,制作汽车3D模型,导入汽车展示场景中;通过Intel Realsense SDK完成数据接入,创建预设的脚本;借助Intel Realsense 3D Camera跟踪捕捉预设的用户手势动作和头部转动信息,实现用户与汽车3D模型的交互,展示汽车的外观和车内全景。通过制作汽车3D模型和场景,创建预设的脚本,借助英特尔实感技术,使得开发者编写少量代码来实现汽车展示的交互操作,大大减少开发人员的工作量,且用户无需穿戴任何设备,能够给用户带来娱乐性的互动体验,增强了趣味性。 | ||
搜索关键词: | 基于 intel realsense 汽车 展示 应用 开发 方法 系统 | ||
【主权项】:
基于Intel RealSense汽车展示应用的开发方法,其特征在于,包括:在Unity引擎中创建汽车展示场景,整合与汽车展示相关的多媒体素材;制作汽车3D模型,将所述汽车3D模型导入Unity中并将其置于所述汽车展示场景中;通过Intel Realsense SDK完成Unity下感知设备的数据接入,并创建预设的脚本;借助Intel Realsense 3D Camera跟踪和捕捉预设的用户手势动作和头部转动信息,根据所述用户手势动作和头部转动信息实现与所述汽车3D模型的交互,展示所述汽车3D模型的外观和车内全景。
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