[发明专利]游戏数据预先获取的方法、装置、终端设备及存储介质在审

专利信息
申请号: 201711032622.2 申请日: 2017-10-26
公开(公告)号: CN107895440A 公开(公告)日: 2018-04-10
发明(设计)人: 陈大伟;王煜琦 申请(专利权)人: 广州市雷军游乐设备有限公司
主分类号: G07F17/34 分类号: G07F17/34;G07F17/32;G07F9/02;A63F13/25;A63F13/50
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司44202 代理人: 麦小婵,郝传鑫
地址: 510000 广东省广州市番禺区东*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种游戏数据预先获取的方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法包括当检测到游戏玩家的请求指令为第一游戏操作指令时,判定所述游戏玩家的下一个请求指令为第二游戏操作指令,并生成所述第二游戏操作指令的游戏数据获取请求;接收到所述游戏数据,并将所述游戏数据存储于本地内存中;接收所述游戏玩家的第二游戏操作指令,并从所述本地内存中提取所述游戏数据;响应所述第二游戏操作指令,对所述游戏数据进行处理。通过实施本发明实施例,即使在遇到网络状态不好时,游戏玩家也能正常进行游戏并获得点击抓取娃娃的游戏结果,能够有效地提高游戏玩家的游戏体验。
搜索关键词: 游戏 数据 预先 获取 方法 装置 终端设备 存储 介质
【主权项】:
一种游戏数据预先获取的方法,其特征在于,包括:当检测到游戏玩家的请求指令为第一游戏操作指令时,判定所述游戏玩家的下一个请求指令为第二游戏操作指令,并生成所述第二游戏操作指令的游戏数据获取请求;其中,所述第一游戏操作指令的下一操作指令为所述第二游戏操作指令;发送所述游戏数据获取请求给服务器;其中,所述游戏数据获取请求用于获取所述第二游戏操作指令对应的游戏数据;接收到所述游戏数据,并将所述游戏数据存储于本地内存中;接收所述游戏玩家的第二游戏操作指令,并从所述本地内存中提取所述游戏数据;响应所述第二游戏操作指令,对所述游戏数据进行处理。
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