[发明专利]一种游戏组队方法及相关产品有效
申请号: | 201711036616.4 | 申请日: | 2017-10-30 |
公开(公告)号: | CN107823888B | 公开(公告)日: | 2020-09-08 |
发明(设计)人: | 莫瑞宏;林志泳;刘美;张俊 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/358;H04L29/06 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本公开提供一种游戏组队的方法及相关产品,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数,选择所述W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的第一网络参数;UE1检测当前的第一速度值;UE1将第一网络参数以及第一速度值携带在组队请求中发送给第一游戏的第一组队的X个成员,接收X个成员发送的X个速度值、X个网络参数以及组队响应,UE1在该组队响应中包含同意组队时,依据该X个速度值和X个网络参数确定是否加入该第一组队。本发明提供的技术方案具有用户体验度高的优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 组队 方法 相关 产品 | ||
【主权项】:
一种游戏组队的方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数,选择所述W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的第一网络参数;UE1检测当前的第一速度值;UE1将第一网络参数以及第一速度值携带在组队请求中发送给第一游戏的第一组队的X个成员,接收X个成员发送的X个速度值、X个网络参数以及组队响应,UE1在该组队响应中包含同意组队时,依据该X个速度值和X个网络参数确定是否加入该第一组队。
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