[发明专利]一种跑酷游戏中相机曲线轨迹的控制方法及其系统有效

专利信息
申请号: 201711044473.1 申请日: 2017-10-31
公开(公告)号: CN107844292B 公开(公告)日: 2021-07-16
发明(设计)人: 牛犇 申请(专利权)人: 苏州乐米信息科技股份有限公司
主分类号: G06F8/20 分类号: G06F8/20
代理公司: 苏州国诚专利代理有限公司 32293 代理人: 韩凤
地址: 215000 江苏省苏州市高*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种跑酷游戏中相机曲线轨迹的控制方法及其系统,其将3D赛道按照曲线轨迹和曲面进行制作;而后将赛道的轨迹采用点勾勒出来;将点与点之间的线段读取并存储;按照直线轨迹移动相机,每一段位移都是线段,而且是线性移动;在此基础上,控制相机的移动速度,更改移动速度,以及根据线段的朝向更改旋转速度,达到平滑移动的目的。本发明将原本只能适用于直线的方式,运用到更加复杂的赛道轨迹,实现更丰富多彩的跑酷游戏。
搜索关键词: 一种 游戏 相机 曲线 轨迹 控制 方法 及其 系统
【主权项】:
一种跑酷游戏中相机曲线轨迹的控制方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:3D赛道按照曲线轨迹和曲面进行制作;S2:将赛道的轨迹采用点勾勒出来;S3:将点与点之间的线段读取并存储;S4:按照直线轨迹移动相机,每一段位移都是线段,而且是线性移动;在此基础上,控制相机的移动速度,更改移动速度,以及根据线段的朝向更改旋转速度,达到平滑移动的目的。
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