[发明专利]弹幕显示方法、直播方法、及相关装置有效
申请号: | 201711100419.4 | 申请日: | 2017-11-09 |
公开(公告)号: | CN107911708B | 公开(公告)日: | 2022-04-05 |
发明(设计)人: | 向晨宇;李论;范保成;张俊辉 | 申请(专利权)人: | 腾讯数码(天津)有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/431;H04N21/44;H04N21/4402;H04N21/4788;H04N21/485;H04N21/488;H04N21/643 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 300000 天津市经济技术开发区*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种弹幕显示方法、直播方法及相关装置,其中,弹幕显示方法应用于游戏直播的弹幕显示装置中的游戏应用,弹幕显示方法包括:在直播应用中启动游戏,利用所述直播应用对所述游戏应用的游戏画面进行直播;与所述直播应用之间建立专用通信通道;通过所述专用通信通道获取所述直播应用取得的弹幕数据,所述弹幕数据为各终端对应的用户针对正在直播的游戏画面发表的评论数据;在图形处理器GPU内渲染所述弹幕数据,并将渲染后的弹幕数据叠加在当前的游戏画面中显示。本发明实施例能够实现在游戏直播时显示弹幕,增强用户之间的互动。 | ||
搜索关键词: | 弹幕 显示 方法 直播 相关 装置 | ||
【主权项】:
一种弹幕显示方法,应用于游戏直播的弹幕显示装置中的游戏应用,其特征在于,所述弹幕显示方法包括:在直播应用中启动游戏,利用所述直播应用对所述游戏应用的游戏画面进行直播;与所述直播应用之间建立专用通信通道;通过所述专用通信通道获取所述直播应用取得的弹幕数据,所述弹幕数据为各终端对应的用户针对正在直播的游戏画面发表的评论数据;在图形处理器GPU内渲染所述弹幕数据,并将渲染后的弹幕数据叠加在当前的游戏画面中显示。
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