[发明专利]AI行为实现方法和装置在审
申请号: | 201711117464.0 | 申请日: | 2017-11-13 |
公开(公告)号: | CN107890675A | 公开(公告)日: | 2018-04-10 |
发明(设计)人: | 胡亚雷 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/55 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 宋南 |
地址: | 310000 浙江省杭州市滨*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种AI行为实现方法和装置,应用于终端设备,该终端设备中预存有AI行为数据库,所述AI行为实现方法包括检测并获取AI执行体当前所位于的游戏环境的多个环境参数;根据所述AI行为数据库中的各AI行为对应的权重系数集,对所述多个环境参数进行加权处理以得到各AI行为在当前游戏环境中的评分值;选择满足预设条件的评分值对应的AI行为作为所述AI执行体所要执行的AI行为。本发明中给出的AI行为选择方式和实现方式更加灵活化、智能化,同时,本发明有效改善了用户体验。 | ||
搜索关键词: | ai 行为 实现 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种AI行为实现方法,其特征在于,应用于终端设备,该终端设备中预存有AI行为数据库,所述AI行为实现方法包括:检测并获取AI执行体当前所位于的游戏环境的多个环境参数;根据所述AI行为数据库中的各AI行为对应的权重系数集,对所述多个环境参数进行加权处理以得到各AI行为在当前游戏环境中的评分值;选择满足预设条件的评分值对应的AI行为作为所述AI执行体所要执行的AI行为。
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