[发明专利]一种游戏中角色切换的方法及服务器在审
申请号: | 201711125343.0 | 申请日: | 2017-11-14 |
公开(公告)号: | CN108031119A | 公开(公告)日: | 2018-05-15 |
发明(设计)人: | 徐莎;刘亚卓;赵祖国 | 申请(专利权)人: | 武汉卓讯互动信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/35;H04L29/06 |
代理公司: | 深圳市六加知识产权代理有限公司 44372 | 代理人: | 严泉玉 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中角色切换的方法,包括:在游戏开始后,服务器接收第一客户端发送的第一角色切换请求,所述角色切换请求中携带第一玩家的用户信息和第二玩家的用户信息;所述服务器根据所述第一玩家及第二玩家的用户信息,获取所述第一玩家的关联数据,并将携带有所述第一玩家的关联数据的第二角色切换请求发送至第二客户端;所述服务器接收所述第二客户端发送的角色切换确认指令,将所述游戏中第一玩家的角色切换为第二玩家的角色。相应地,本发明还提供了一种服务器,解决了现有技术中无法在游戏过程中动态切换玩家角色的问题。提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 角色 切换 方法 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中角色切换的方法,其特征在于,包括:在游戏开始后,服务器接收第一客户端发送的第一角色切换请求,所述角色切换请求中携带第一玩家的用户信息和第二玩家的用户信息;其中,所述第一玩家为参与所述游戏的玩家,且所述第一玩家与所述第一客户端绑定,所述第二玩家为角色待切换的玩家;所述服务器根据所述第一玩家及第二玩家的用户信息,获取所述第一玩家的关联数据,并将携带有所述第一玩家的关联数据的第二角色切换请求发送至第二客户端,以使第二客户端接收并加载所述第一玩家的关联数据;其中,所述第二客户端与所述第二玩家绑定;所述服务器接收所述第二客户端发送的角色切换确认指令,将所述游戏中第一玩家的角色切换为第二玩家的角色。
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