[发明专利]VR游戏中实现3D角色口型语音聊天系统及方法在审
申请号: | 201711251238.1 | 申请日: | 2017-12-01 |
公开(公告)号: | CN107998658A | 公开(公告)日: | 2018-05-08 |
发明(设计)人: | 刘刚;田超 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/87;A63F13/424 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种VR游戏中实现3D角色表情口型语音聊天的系统及方法,包括:采集模块,其通过VR装置的语音输入设备采集原始音频数据;编码模块,其用于对所述原始音频数据进行数据压缩编码处理;传输模块,其将经过压缩编码处理的音频数据通过服务器转发给其他用户;解码模块,其将接收到的压缩编码音频数据进行解压、解码,还原成原始音频数据;虚拟用户角色口型变化模块,其根据原始音频数据,控制3D虚拟用户角色的口型实时变化;以及播放模块,用于将原始音频数据输出至VR装置的播放设备。使用户在听到其他用户声音的同时能看到游戏中虚拟角色口型变化,更真实地体验到距离感以及距离对声音的影响,使用户在视觉和听觉方面有更加真实的VR游戏体验。 | ||
搜索关键词: | vr 游戏 实现 角色 口型 语音 聊天 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种VR游戏中实现3D角色表情口型语音聊天的系统,其特征在于,包括:采集模块,其通过VR装置的语音输入设备采集原始音频数据;编码模块,其用于对所述原始音频数据进行数据压缩编码处理;传输模块,其将经过压缩编码处理的音频数据通过服务器转发给其他用户;解码模块,其将接收到的压缩编码音频数据进行解压、解码,还原成原始音频数据;虚拟用户角色口型变化模块,其根据原始音频数据,控制3D虚拟用户角色的口型实时变化;以及播放模块,用于将原始音频数据输出至VR装置的播放设备。
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