[发明专利]一种处理网页游戏的方法及电子终端有效
申请号: | 201711434768.X | 申请日: | 2017-12-26 |
公开(公告)号: | CN108096832B | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 王晨龙 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/358 | 分类号: | A63F13/358;A63F13/71;H04L29/06 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 王玉双 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种处理网页游戏的方法及电子终端。为登录用户展示一网页游戏中心登录界面,响应登录用户通过网页游戏中心登录界面输入的账号信息,将账号信息发送给网页游戏中心进行验证,验证通过后展示网页游戏中心界面。而在网页游戏中心界面上为所有登录用户提供M个游戏阵营;每个游戏阵营布置有N个第三方游戏的游戏入口。当监测到登录用户选定M个游戏阵营其中的第一游戏阵营时,禁止开放M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给登录用户。进而使得每个登录用户只能加入一个游戏阵营,如此,服务器只需要响应加载每个登陆用户在各自阵营中的游戏游戏即可,能够减少恶意操作时服务器的响应加载游戏的次数,进而减少服务器崩盘的几率。 | ||
搜索关键词: | 一种 处理 网页 游戏 方法 电子 终端 | ||
【主权项】:
1.一种处理网页游戏的方法,其特征在于,所述方法包括:向登录用户展示网页游戏中心登录界面;响应用户通过所述网页游戏中心登录界面输入的账号信息,将所述账号信息发送给网页游戏中心进行验证,在验证通过后,向所述登录用户展示网页游戏中心界面;在所述网页游戏中心界面上为所有登录用户提供M个游戏阵营;在所述M个游戏阵营中,每个游戏阵营布置有N个第三方游戏的游戏入口,其中,M≥2且为正整数,N为正整数;当监测到登录用户选定所述M个游戏阵营其中的第一游戏阵营时,禁止开放所述M个游戏阵营中的其他游戏阵营的登录权限给所述登录用户,其中,所述第一游戏阵营为所述M个游戏阵营中的任意游戏阵营。
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