[发明专利]一种网页游戏测试脚本生成方法在审
申请号: | 201711461913.3 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108182148A | 公开(公告)日: | 2018-06-19 |
发明(设计)人: | 张辉 | 申请(专利权)人: | 合肥黑钻科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京一格知识产权代理事务所(普通合伙) 11316 | 代理人: | 王惠敏 |
地址: | 230088 安徽省合肥市高新区柏堰*** | 国省代码: | 安徽;34 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种网页游戏测试脚本生成方法及装置,其方法包括:选择需要测试的一个或多个网页游戏的地址;利用测试软件和所述一个或多个网页游戏的地址打开所述一个或多个网页游戏,并启动测试软件的测试脚本的录制功能;在用户操作所述一个或多个网页游戏过程中,通过所述测试软件将用户的操作动作录制到所述测试脚本中,得到一个或多个网页游戏初始测试脚本;回放所述网页游戏初始测试脚本,并在所述回放过程中对所述网页游戏初始测试脚本进行修改,得到用于对网页游戏进行实时测试的一个或多个网页游戏测试脚本。本发明能提供测试结果,还能根据用户设置自动的执行测试脚本,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 网页游戏 测试脚本 测试软件 测试脚本生成 录制 操作动作 回放过程 实时测试 用户操作 用户设置 用户体验 回放 测试 | ||
【主权项】:
1.一种网页游戏测试脚本生成方法,其特征在于,包括以下步骤: 选择需要测试的网页游戏的地址;利用测试软件和所述网页游戏的地址打开网页游戏,并启测试软件的测试脚本的录制功能;在用户操作网页游戏过程中,通过所述测试软件将用户的操作动作录到所述测试脚本中,得到网页游戏初始测试脚本;回放所述网页游戏初始测试脚本,并在所述回放过程中对所述网页游戏初始测试脚本修改,得到用于对网页游戏进行实时测试网页游戏测试脚本。
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