[实用新型]一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方有效
申请号: | 201721508696.4 | 申请日: | 2017-11-14 |
公开(公告)号: | CN207605356U | 公开(公告)日: | 2018-07-13 |
发明(设计)人: | 王大勇 | 申请(专利权)人: | 王大勇 |
主分类号: | A63F9/08 | 分类号: | A63F9/08 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 221000 江苏省徐州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本实用新型涉及一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方,包括一起始板、五个迷宫板以及表面印有英文字母的闯关球,起始板和迷宫板相互卡接形成六面体,所述起始板上设有至少一个游戏进入孔,所述迷宫板上设有迷宫式通道和陷阱孔道。本实用新型涉及的迷宫魔方,在迷宫板上设置了陷阱孔道和闯关输入孔,还在部分迷宫板上设置了闯关腔体,当挑战者在该关卡第一次挑战失败后,可以操纵迷宫魔方使闯关球从该关卡的闯关输入孔出来,以再次进行挑战该关卡,因此有利于设置更复杂的游戏规则,从而提高了迷宫魔方的趣味性。本实用新型的部分闯关球表面印有英文字母,因而可以运用英文单词来进行设置游戏规则,提高了迷宫魔方的娱乐性和趣味性。 | ||
搜索关键词: | 魔方 迷宫 迷宫板 本实用新型 关卡 英语单词记忆 英文字母 游戏规则 起始板 输入孔 孔道 游戏 陷阱 迷宫式通道 英文单词 进入孔 六面体 球表面 娱乐性 卡接 腔体 挑战 失败 | ||
【主权项】:
1.一种用于游戏和英语单词记忆的迷宫魔方,其特征在于,包括一起始板、五个迷宫板以及闯关球,起始板和迷宫板相互卡接形成六面体,所述起始板上设有至少一个游戏进入孔,所述迷宫板上设有迷宫式通道和陷阱孔道,所述陷阱孔道朝向六面体内部的一侧成筒状,对五个迷宫板按照闯关顺序编号形成第一至第五迷宫板,所述第一迷宫板上设有闯关输入孔和闯关输出口,所述第二至第四迷宫板上设有闯关输入口、闯关输入孔和闯关输出口,所述第五迷宫板上设有闯关输入口和闯关输入孔,所述第一迷宫板的闯关输出口连通第二迷宫板的闯关输入口,第二迷宫板的闯关输出口连通第三迷宫板的闯关输入口,第三迷宫板的闯关输出口连通第四迷宫板的闯关输入口,第四迷宫板的闯关输出口连通第五迷宫板的闯关输入口。
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