[发明专利]基于模拟和虚拟现实的网络行为系统有效
申请号: | 201780003654.1 | 申请日: | 2017-06-02 |
公开(公告)号: | CN108140057B | 公开(公告)日: | 2020-07-17 |
发明(设计)人: | R·L·格罗斯曼;K·B·亚历山大;J·E·希思;R·L·加雷特 | 申请(专利权)人: | 铁网网络安全股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/27 | 分类号: | G06F16/27;G06F16/28;G06F21/50;G06F21/56 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 鲍进 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开提供了一种网络安全系统,用于管理与网络参与者相关联的网络行为以使得能够计算和预测网络行为并且能够创建网络参与者之间的网络互动。该系统包括网络行为空间管理模块,其被配置为接收输入数据以及来自互动引擎和分析工作流引擎的数据,并且基于接收到的数据生成多个网络行为空间。该系统包括互动引擎,其被配置为处理网络参与者数据以促进与网络行为空间、网络场景、网络地图和另一个网络参与者的互动。该系统包括分析工作流引擎,其被配置为分析网络行为空间并基于分析数据和互动引擎数据更新网络数据。该系统包括可视化引擎,其被配置为计算可视化并传送可视化以供显示。 | ||
搜索关键词: | 基于 模拟 虚拟现实 网络 行为 系统 | ||
【主权项】:
一种用于管理与网络参与者相关联的网络行为以使得能够计算和预测网络行为并且能够创建网络参与者之间的网络互动的网络安全系统,所述系统包括:网络行为空间管理模块;互动引擎;分析工作流引擎;以及可视化引擎,网络行为空间管理模块,其与互动引擎、分析工作流引擎和可视化引擎通信,并被配置为:接收以下中的至少一个:输入数据,所述输入数据包括输入网络数据、传感器数据、富集数据和第三方数据中的至少一个,来自互动引擎的数据,以及来自分析工作流引擎的数据;基于输入数据、来自互动引擎的数据以及来自分析工作流引擎的数据中的至少一个生成多个网络行为空间,所述多个网络行为空间中的每一个包括网络行为空间数据,所述网络行为空间数据包括:网络数据,所述网络数据包括输入网络数据和变换后的输入网络数据中的至少一个,与多个网络参与者相关联的网络参与者数据,以及与多个网络场景相关联的网络场景数据,所述网络行为空间数据由多个维度、多个模式和多个尺度定义;所述互动引擎被配置为:接收与所述多个网络参与者中的第一网络参与者相关联的第一网络参与者数据,所述第一网络参与者包括真实网络参与者和模拟参与者中的至少一个,处理接收到的第一网络参与者数据以促进以下中的至少一个:第一网络参与者与以下中的至少一个之间的第一互动:网络行为空间,网络场景,以及网络地图,所述网络地图与所述多个网络行为空间中的至少一个相关联,以及第一网络参与者与所述多个网络参与者中的第二网络参与者之间的第二互动,以及传送与第一互动和第二互动中的至少一个相关联的数据;所述分析工作流引擎被配置为:分析与所述多个网络行为空间中的每一个相关联的网络行为空间数据以计算网络行为,以及基于以下中的至少一个更新网络数据、网络参与者数据和网络场景数据中的至少一个:网络行为空间数据,计算出的网络行为以及所述计算出的网络行为向网络数据、网络参与者数据和网络场景数据中的至少一个的分配,第一互动,以及第二互动,以及传送与更新后的网络数据、网络参与者数据和网络场景数据中的至少一个相关联的数据;所述可视化引擎被配置为:计算以下中的至少一个的可视化:与来自互动引擎的第一互动和第二互动中的至少一个相关联的数据,以及网络行为空间、多个网络参与者、多个网络场景、多个网络地图和计算出的网络行为中的至少一个,以及传送所述可视化以供显示。
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