[发明专利]在虚拟现实和增强现实中的几何匹配有效
申请号: | 201780041065.2 | 申请日: | 2017-05-01 |
公开(公告)号: | CN109416842B | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | C·狄法利亚;M·史密斯 | 申请(专利权)人: | 华纳兄弟娱乐公司 |
主分类号: | G06T15/08 | 分类号: | G06T15/08;H04N13/302 |
代理公司: | 北京纪凯知识产权代理有限公司 11245 | 代理人: | 徐东升;王爽 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 用于虚拟现实(VR)或增强现实(AR)输出与格式化用于在2D屏幕上显示的视频输出同时进行几何匹配的方法、装置和系统,其包括值集的确定,该值集在图像处理中使用时使得AR输出对象或VR输出对象中的至少一个的屏幕外角度视场与屏幕上的对象或2D屏幕的角度视场的至少一个具有固定关系。AR/VR输出对象被输出到AR/VR显示器设备,并且通过AR/VR显示器设备上观察到的对象与出现在2D屏幕上的对应对象之间的几何匹配来改进用户体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 增强 现实 中的 几何 匹配 | ||
【主权项】:
1.一种增强现实即AR输出设备或虚拟现实即VR输出设备中的至少一个的方法,所述方法包括:通过AR输出设备或VR输出设备中的至少一个接收数字电影主数据,所述数字电影主数据包括AR数据或VR数据中的至少一个,用于与格式化用于在2D屏幕上显示的视频数据同时显示AR输出对象或VR输出对象中的一个;确定指示所述2D屏幕或出现在其上的对象的角度视场中的至少一个的第一值集;确定指示所述2D屏幕与所述AR输出设备或所述VR输出设备中的至少一个之间的最短当前距离的第二值集;计算第三值集,所述第三值集经配置用于使得所述AR输出对象或所述VR输出对象中的至少一个的屏幕外角度视场与屏幕上的对象或所述2D屏幕的角度视场中的至少一个具有固定关系;以及输出用于显示具有所述屏幕外角度视场的所述AR输出对象或所述VR输出对象中的至少一个的数据。
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