[发明专利]数字多媒体平台在审
申请号: | 201780053491.8 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN109982757A | 公开(公告)日: | 2019-07-05 |
发明(设计)人: | M·托科佐 | 申请(专利权)人: | 阿巴卡达巴广告和出版有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;H04N21/00;H04N21/4725 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 周全;钱慰民 |
地址: | 土耳其伊*** | 国省代码: | 土耳其;TR |
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摘要: | 本发明的实施例提供了用于将现有视频对象转换为游戏化多媒体对象的交互式数字多媒体平台及其方法。平台的编辑用户可以在播放视频对象的内容时修改现有视频对象。编辑用户可以向平台提供编辑输入,用于在与视频内容相关联的视频时间轴上的点分配游戏手势,从而生成修改后视频内容。修改后视频内容可以是从原始视频对象生成的游戏化多媒体对象。该平台还允许多个编辑用户在与现有视频内容相关联的视频时间轴上的多个点分配多个游戏手势。因此,该平台是协作性的平台。 | ||
搜索关键词: | 视频内容 视频对象 多媒体对象 数字多媒体 时间轴 游戏化 手势 视频 原始视频对象 关联 平台提供 游戏 协作性 分配 播放 转换 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现的方法,包括:使用数字多媒体平台接收视频对象,该视频对象具有视频内容和与所述视频内容相关联的视频时间轴;在所述数字多媒体平台上执行所述视频对象,其中执行所述视频对象是根据所述视频时间轴显示所述视频内容;从第一编辑用户接收编辑输入,以在显示所述视频内容的同时在视频时间轴上的点分配游戏手势;将所述游戏手势与所述视频时间轴上的点相关联,以生成具有修改后视频内容和与所述修改后视频内容相关联的视频时间轴的游戏化多媒体对象;及使用所述数字多媒体平台存储所述游戏化多媒体对象。
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