[发明专利]具有降低功率渲染的混合现实系统有效
申请号: | 201780070885.4 | 申请日: | 2017-11-15 |
公开(公告)号: | CN110100274B | 公开(公告)日: | 2023-02-17 |
发明(设计)人: | X·李 | 申请(专利权)人: | 奇跃公司 |
主分类号: | G09G3/00 | 分类号: | G09G3/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光;于静 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开的实施例提供了一种实现具有较少功率的混合现实系统。在一些示例中,混合现实系统的被动状态可以具有不需要由CPU处理的GPU渲染可预测的内容。在这样的示例中,可以由GPU识别和渲染可预测内容而CPU处于低功率模式。因此,本公开的实施例提供了传统技术不可获得的益处,因为CPU可能比相应的GPU消耗更多的功率。在一些示例中,被动状态可以在不使用CPU的情况下识别和渲染可预测内容的事实。在这样的示例中,被动状态可以渲染不需要由CPU处理的可预测内容。 | ||
搜索关键词: | 具有 降低 功率 渲染 混合 现实 系统 | ||
【主权项】:
1.一种用于使用混合现实设备呈现混合现实内容的方法,所述方法包括:获得与物理环境相关联的传感器数据,其中,使用一个或多个传感器获得所述传感器数据;由视觉处理单元(VPU)使用所述传感器数据确定设备的姿势;将所述设备的所述姿势发送到至少一个图形处理单元(GPU);由所述至少一个GPU识别与所述设备的所述姿势对应的内容;由所述至少一个GPU将所述内容与所述物理环境对准;将所对准的内容发送到所述设备;以及使用显示器呈现所对准的内容。
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