[发明专利]一种基于Unity3D的虚拟陶瓷设计方法有效

专利信息
申请号: 201810035747.9 申请日: 2018-01-15
公开(公告)号: CN108346177B 公开(公告)日: 2020-09-08
发明(设计)人: 林莹莹;金小刚 申请(专利权)人: 浙江大学
主分类号: G06T17/20 分类号: G06T17/20;G06T19/20;G06T15/04;G06T15/00
代理公司: 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 代理人: 胡红娟
地址: 310013 浙江*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种基于Unity3D的虚拟陶瓷设计方法,包括以下步骤:步骤1,在Unity中集成VR、Leap Motion的开发环境;步骤2,将虚拟现实场景分成远景和近景两个部分;步骤3,设计动态变化的陶瓷结构;步骤4,定义陶瓷网格属性的计算方法;步骤5,定义高斯函数参数,通过该函数控制陶瓷网格半径和高度变化,实现在虚拟环境中的动态变化;步骤6,对陶瓷材质进行渲染;步骤7,实现对陶瓷网格数据的动态保存和加载;步骤8,功能集成。利用本发明,将陶瓷制作工艺与虚拟现实开发完美结合在一起,使体验者可以设计动态化的陶瓷网格模型,有身临其境的感觉和体验。
搜索关键词: 一种 基于 unity3d 虚拟 陶瓷 设计 方法
【主权项】:
1.一种基于Unity3D的虚拟陶瓷设计方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,在Unity中集成VR、Leap Motion的开发环境;步骤2,将虚拟现实场景分成远景和近景两个部分;步骤3,设计动态变化的陶瓷结构;步骤4,定义陶瓷网格属性的计算方法;步骤5,定义高斯函数参数,通过该函数控制陶瓷网格半径和高度变化,实现在虚拟环境中的动态变化;步骤6,对陶瓷材质进行渲染;步骤7,实现对陶瓷网格数据的动态保存和加载;步骤8,功能集成。
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