[发明专利]一种游戏地图的区域填充方法和装置有效
申请号: | 201810076588.7 | 申请日: | 2018-01-26 |
公开(公告)号: | CN108096835B | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 陈镇秋;陈汉辉;李茂;吴海权;卢歆翮;江卓浩;杨键 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/60;G06T11/40 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 樊思远 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏地图的区域填充方法,包括以下步骤:获取已填充的格子和行走轨迹格子的坐标;创建最小包围区域;在最小包围区域内标记封闭区域;填充封闭区域,其中,最小包围区域覆盖所述已填充的格子和行走轨迹格子的坐标。还提供了一种游戏地图的区域填充装置,其支持具有多个封闭区域的地图的圈地填充需求,从而提高了圈地填充的准确性和适应性。通过最小包围区域和标记填充,有效地提高了圈地填充的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 地图 区域 填充 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏地图的区域填充方法,其特征在于包括以下步骤:A.获取已填充的格子和行走轨迹格子的坐标;B.创建最小包围区域;C.在最小包围区域内标记封闭区域;D.填充封闭区域,其中,最小包围区域覆盖所述已填充的格子和行走轨迹格子的坐标。
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