[发明专利]一种全局环境球的绘制方法和系统有效
申请号: | 201810107787.X | 申请日: | 2018-02-02 |
公开(公告)号: | CN108492353B | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
发明(设计)人: | 黄晓权;程佳 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/50;G06T11/00 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠海市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种全局环境球的绘制方法,解决了目前3D游戏中的光照环境光的热能传递却不是很明显,导致游戏中的场景效果不够真实的问题。本发明实施例方法,包括一下步骤:S1、获取场景环境参数,根据场景环境参数创建一个球体;S2、拍摄天空环境图,获取天空环境图参数;S3、根据场景环境参数和天空环境图参数,绘制天空环境图;S4、将绘制好的天空环境图绘制到二维纹理图上。 | ||
搜索关键词: | 一种 全局 环境 绘制 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种全局环境球的绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、获取场景环境参数,根据场景环境参数创建一个球体;S2、拍摄天空环境图,获取天空环境图参数;S3、根据场景环境参数和天空环境图参数,绘制天空环境图;S4、将绘制好的天空环境图绘制到二维纹理图上。
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