[发明专利]一种信息交互方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201810117022.4 | 申请日: | 2018-02-06 |
公开(公告)号: | CN110120931B | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 张晗;衡阵 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种信息交互方法、装置及存储介质;本发明实施例采用接收终端发送的房间获取请求,根据房间获取请求向资源管理服务器发送房间分配请求,接收资源管理服务器分配的直播房间信息,并向终端发送直播房间信息,该直播房间信息包括直播房间的房间标识;当确定直播房间的游戏开始时,向游戏逻辑服务器发送携带房间标识的游戏开始通知信息,以使得游戏逻辑服务器与直播房间内成员的成员终端交互游戏信息;在游戏信息交互的过程中,接收终端基于游戏信息发送的音视频信息,并向直播房间内所有成员的成员终端转发音视频信息。该方案可以提升多人游戏直播系统中的信息交互效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 信息 交互 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种信息交互方法,其特征在于,包括:接收终端发送的房间获取请求;根据所述房间获取请求向资源管理服务器发送房间分配请求;接收所述资源管理服务器分配的直播房间信息,并向所述终端发送所述直播房间信息,所述直播房间信息包括直播房间的房间标识;当确定所述直播房间的游戏开始时,向游戏逻辑服务器发送携带所述房间标识的游戏开始通知信息,以使得所述游戏逻辑服务器与所述直播房间内成员的成员终端交互游戏信息;在游戏信息交互的过程中,接收所述终端基于所述游戏信息发送的音视频信息,并向所述直播房间内所有成员的成员终端转发所述音视频信息。
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