[发明专利]一种游戏操控对象的加速度控制方法在审
申请号: | 201810209422.8 | 申请日: | 2018-03-14 |
公开(公告)号: | CN108553887A | 公开(公告)日: | 2018-09-21 |
发明(设计)人: | 刘峥 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/803 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 王震宇 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏操控对象的加速度控制方法,包括以下步骤:检测作用于图形用户界面上一预设触控响应区域的滑动操作;根据所述滑动操作的触控点移动速度控制所述游戏操控对象的加速度大小。本发明的方法给予了玩家更大的操作空间,游戏中的加减速操作更加简单方便,提高了玩家操作的自由度和操控的准确性,有效提升了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏操控 加速度控制 滑动操作 图形用户界面 触控点移动 操作空间 速度控制 响应区域 游戏体验 加减速 操控 触控 预设 游戏 检测 | ||
【主权项】:
1.一种游戏操控对象的加速度控制方法,其特征在于,包括以下步骤:检测作用于图形用户界面上一预设触控响应区域的滑动操作;根据所述滑动操作的触控点移动速度控制所述游戏操控对象的加速度大小。
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