[发明专利]一种基于虚拟现实技术的视觉疲劳检测算法在审
申请号: | 201810216441.3 | 申请日: | 2018-03-16 |
公开(公告)号: | CN108875541A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 陈亮;孟庆阳 | 申请(专利权)人: | 中国计量大学 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46;G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310018 浙江省杭*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种基于虚拟现实技术的视觉疲劳检测算法,由检测眼睛边缘信息、测量眼睑距离和计算眨眼频率组成。检测眼睛边缘信息采用Sobel边缘检测算子,检测出眼睛内像素的灰度值,得出眼睛各个像素在水平和竖直上的边沿值;测量眼睑距离记录眼睛内最下方一行的边沿值,依次向上检索,直到检索到上边沿并记录,记录眼睛内最左方一列的边沿值,依次向右检索,直到检索到右边沿并记录,从而得出眼睑距离;计算眨眼频率定义一个视觉疲劳的标准参数,用得出的数值与标准参数对比。本发明能够实时监测人眼的视觉疲劳程度,具有很大的应用前景。 | ||
搜索关键词: | 视觉疲劳 检索 眼睑 虚拟现实技术 边缘信息 标准参数 检测算法 眨眼频率 像素 检测 记录 测量 距离记录 实时监测 上边沿 右边沿 灰度 人眼 竖直 应用 | ||
【主权项】:
1.一种基于虚拟现实技术的视觉疲劳检测算法,其特征在于,它由检测眼睛边缘信息、测量眼睑距离和计算眨眼频率组成;所述的检测眼睛边缘信息采用Sobel算法,检测出眼睛内像素的灰度值,得出眼睛各个像素在水平和竖直上的边沿值;所述的测量眼睑距离记录眼睛内最下方一行的边沿值,依次向上检索,直到检索到上边沿并记录,记录眼睛内最左方一列的边沿值,依次向右检索,直到检索到右边沿并记录,从而得出眼睑距离;所述的计算眨眼频率定义一个视觉疲劳的标准参数,用得出的数值与标准参数对比,从而得出视觉疲劳程度。
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