[发明专利]一种用于虚拟现实场景的道具在审

专利信息
申请号: 201810230140.6 申请日: 2018-03-20
公开(公告)号: CN108196687A 公开(公告)日: 2018-06-22
发明(设计)人: 戴若犂;郭瑽;毕冬蕾;刘昊扬 申请(专利权)人: 北京诺亦腾科技有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G02B7/182
代理公司: 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 代理人: 孟德栋
地址: 100102 北京市西*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明实施例涉及一种用于虚拟现实场景的道具,所述道具包括:道具本体和空间分布的至少三个反光组件,至少三个反光组件的空间布局不对称,且至少三个反光组件的空间布局用于唯一识别道具及唯一确定道具在空间中的位置及姿态;至少三个反光组件安装在所述道具本体上,且突出所述道具本体的表面。本发明实施例通过在道具本体上安装空间分布的至少三个反光组件,虚拟现实场景中的动作捕捉设备可采集反光组件的反射光,进而使得虚拟现实计算机可根据动作捕捉设备采集的反射光区分不同的道具及道具所在位置,当不同用户使用不同道具,虚拟现实计算机在识别不同道具的基础上可在同一模拟环境中满足多个用户同时体验以及相互之间的交互。
搜索关键词: 道具 反光组件 虚拟现实场景 虚拟现实计算机 动作捕捉设备 空间布局 反射光 采集 安装空间 空间分布 模拟环境 唯一确定 唯一识别 用户使用 不对称
【主权项】:
1.一种用于虚拟现实场景的道具,其特征在于,所述道具包括:道具本体和空间分布的至少三个反光组件;所述至少三个反光组件的空间布局不对称,且所述至少三个反光组件的空间布局用于唯一识别道具及唯一确定道具在空间中的位置及姿态;所述至少三个反光组件安装在所述道具本体上,且突出所述道具本体的表面。
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