[发明专利]将GPU显存纹理拷贝到系统内存的方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201810241382.5 | 申请日: | 2018-03-22 |
公开(公告)号: | CN108509272B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 杨亮;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;G06F12/06 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 430070 湖北省武汉市武汉东湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种将GPU显存纹理拷贝到系统内存的方法、装置及电子设备,所述方法包括:将存储在GPU显存纹理中的图像数据帧依次拷贝到存储在系统内存的不同目标纹理中;当完成至少一帧图像数据的拷贝时,基于拷贝时间的先后关系依次对拷贝到所述存储在系统内存的不同目标纹理中的图像数据帧进行地址映射。通过采用上述技术方案,可提高将存储在GPU显存纹理中的图像资源拷贝到系统内存的效率,从而提高了视频编码帧率以及视频直播流的流畅性。 | ||
搜索关键词: | gpu 显存 纹理 拷贝 系统 内存 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种将GPU显存纹理拷贝到系统内存的方法,其特征在于,所述方法包括:将存储在GPU显存纹理中的图像数据帧依次拷贝到存储在系统内存的不同目标纹理中;当完成至少一帧图像数据的拷贝时,基于拷贝时间的先后关系依次对拷贝到所述存储在系统内存的不同目标纹理中的图像数据帧进行地址映射。
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