[发明专利]虚拟环境对战中的装备显示方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201810247825.1 | 申请日: | 2018-03-23 |
公开(公告)号: | CN108434736A | 公开(公告)日: | 2018-08-24 |
发明(设计)人: | 郭曌星;肖建伟;胡艺钟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/42;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种在虚拟环境对战中的装备显示方法、装置、设备及存储介质。所述方法包括:显示所述虚拟环境对战的第一对战界面,所述第一对战界面的局部区域上显示有主装备槽、辅装备槽和扩展控件;接收所述扩展控件上的第一触发信号;显示所述虚拟环境对战的第二对战界面,所述第二对战界面的局部区域上显示有所述主装备槽、所述辅装备槽和扩展装备槽,所述扩展装备槽用于显示所述虚拟角色已拥有的除所述第一辅用装备之外的第二辅用装备。本申请解决了在虚拟角色同时拥有多把枪械装备时,用户在查看或切换已拥有的枪械装备时人机交互效率较低的问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟环境 存储介质 局部区域 虚拟角色 控件 枪械 触发信号 人机交互 申请 | ||
【主权项】:
1.一种在虚拟环境对战中的装备显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示所述虚拟环境对战的第一对战界面,所述虚拟环境对战是虚拟角色在虚拟环境中与其它角色进行竞技的对战模式,所述第一对战界面的局部区域上显示有主装备槽、辅装备槽和扩展控件,所述主装备槽用于显示所述虚拟角色的主用装备,所述辅装备槽用于显示所述虚拟角色的第一辅用装备;接收所述扩展控件上的第一触发信号;显示所述虚拟环境对战的第二对战界面,所述第二对战界面的局部区域上显示有所述主装备槽、所述辅装备槽和扩展装备槽,所述扩展装备槽用于显示所述虚拟角色已拥有的除所述第一辅用装备之外的第二辅用装备。
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