[发明专利]基于游戏应用的数据反馈方法、终端及计算机存储介质在审
申请号: | 201810296424.5 | 申请日: | 2018-03-30 |
公开(公告)号: | CN108553905A | 公开(公告)日: | 2018-09-21 |
发明(设计)人: | 黄永红 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/79;G06F17/30 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于游戏应用的数据反馈方法,该方法通过接收用于请求游戏应用开始一局游戏的游戏请求指令,在该局游戏的运行期间采集用户的游戏行为数据,根据游戏行为数据计算该用户在该局游戏的运行期间的综合情绪指示值,在该局游戏结束后,将该综合情绪指示值反馈给该用户,本发明还公开了一种终端及计算机存储介质,通过实施上述方案,可以对用户玩游戏过程的情绪进行客观评价,真实反馈用户的体验心情,增强了用户对该游戏的粘性,由于用户可以获得自己玩一局游戏的综合情绪指示值,则用户与用户之间就通过综合情绪指示值进行比较,增强了游戏体验的趣味性,提升了用户体验的满意度。 | ||
搜索关键词: | 游戏应用 游戏 情绪 计算机存储介质 数据反馈 游戏行为 终端 用户玩游戏 反馈 客观评价 数据计算 用户体验 游戏结束 游戏请求 游戏体验 满意度 采集 指令 | ||
【主权项】:
1.一种基于游戏应用的数据反馈方法,其特征在于,所述基于游戏应用的数据反馈方法包括:接收用于请求游戏应用开始一局游戏的游戏请求指令;在该局游戏的运行期间采集用户的游戏行为数据,所述游戏行为数据为所述用户在操作所述游戏的过程中与所述用户的行为相关的数据;根据所述游戏行为数据计算所述用户在该局游戏的运行期间的综合情绪指示值;将所述综合情绪指示值反馈给所述用户。
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