[发明专利]射击游戏的控制方法和装置有效
申请号: | 201810297377.6 | 申请日: | 2018-04-04 |
公开(公告)号: | CN108525294B | 公开(公告)日: | 2021-07-27 |
发明(设计)人: | 张建敏 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗娟;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种射击游戏的控制方法和装置,包括:在图形用户界面上提供一视野调整控件,根据作用于视野调整控件的第一操作控制准星移动,当检测到准星移动至目标上时,将视野调整控件转换为射击控件,当检测到作用于射击控件的第二操作时,触发向目标的射击操作。该方法中,当准星移动至目标上时,通过将视野调整控件转换为射击控件,手指不需要在不同控件之间切换即可实现瞄准和射击,从而提高射击准确率,并且减少了游戏界面上的按钮,可以避免游戏玩家误操作。 | ||
搜索关键词: | 射击 游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种射击游戏的控制方法,其特征在于,包括:在图形用户界面上提供一视野调整控件,根据作用于所述视野调整控件的第一操作控制准星移动;当检测到所述准星移动至目标上时,将所述视野调整控件转换为射击控件;当检测到作用于所述射击控件的第二操作时,触发向所述目标的射击操作。
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