[发明专利]射击游戏的控制方法和装置有效

专利信息
申请号: 201810297377.6 申请日: 2018-04-04
公开(公告)号: CN108525294B 公开(公告)日: 2021-07-27
发明(设计)人: 张建敏 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: A63F13/42 分类号: A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 代理人: 罗娟;刘芳
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明提供一种射击游戏的控制方法和装置,包括:在图形用户界面上提供一视野调整控件,根据作用于视野调整控件的第一操作控制准星移动,当检测到准星移动至目标上时,将视野调整控件转换为射击控件,当检测到作用于射击控件的第二操作时,触发向目标的射击操作。该方法中,当准星移动至目标上时,通过将视野调整控件转换为射击控件,手指不需要在不同控件之间切换即可实现瞄准和射击,从而提高射击准确率,并且减少了游戏界面上的按钮,可以避免游戏玩家误操作。
搜索关键词: 射击 游戏 控制 方法 装置
【主权项】:
1.一种射击游戏的控制方法,其特征在于,包括:在图形用户界面上提供一视野调整控件,根据作用于所述视野调整控件的第一操作控制准星移动;当检测到所述准星移动至目标上时,将所述视野调整控件转换为射击控件;当检测到作用于所述射击控件的第二操作时,触发向所述目标的射击操作。
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