[发明专利]通过标记对象来编码3D渲染图像在审

专利信息
申请号: 201810337536.0 申请日: 2018-04-16
公开(公告)号: CN108734626A 公开(公告)日: 2018-11-02
发明(设计)人: J.雷;A.阿普;A.穆罕默迪;H-F.陈;J.D.敖;R.约翰斯顿;S-H.李;S.巴兰 申请(专利权)人: 英特尔公司
主分类号: G06T1/20 分类号: G06T1/20;G06T7/20;G06T7/50;G06T15/04
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 72001 代理人: 李啸;杨美灵
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 图像信息常常从一个电子装置传送到另一个电子装置。典型地编码和/或压缩此类信息,以减小对于传送所需要的带宽和/或以减少对于传送所必要的时间。实施例直接针对用属性标记标记对象或图元以促进编码过程。其它实施例直接针对在硬件和/或软件上运行的编码解码器。
搜索关键词: 标记对象 电子装置 传送 硬件和/或软件 编码解码器 编码过程 属性标记 图像图像 减小 图元 带宽 压缩
【主权项】:
1.一种用于编码视频从而省略运动估计的设备,包括:3D引擎,用于生成视频流并将所述视频流中的图元标记为静态的或移动的;3D流水线,用于处理所述视频流;光栅化器,与所述3D流水线关联以用指示静态的或移动的属性标记来标记个体像素;帧缓冲器存储器和对应的属性存储器,所述帧缓冲器存储器用于将所述像素存储于帧中,所述对应属性存储器用于存储所述属性标记;以及编码器,用于使用所述属性标记以省略运动估计。
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