[发明专利]一种游戏交流方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810402419.8 | 申请日: | 2018-04-28 |
公开(公告)号: | CN108762607A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 房彬 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/16 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏交流方法、终端及计算机可读存储介质,该方法通过当游戏应用运行时,在显示屏上显示交流控制控件,监测在交流控制控件内的用户操作,并根据监测到的用户操作及预设的操作‑控制策略映射表确定当前的交流控制策略,其中操作‑控制策略映射表中至少包括两种交流控制策略及对应用户操作间的映射关系,然后根据交流控制策略与游戏对端进行游戏交流,解决了现有游戏交流控制控件对应的交流方式单一,导致游戏应用的显示界面上的交流控件较多,用户满意度低的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,使得交流控件对应的交流方式增加,更方便用户操作,提升了用户满意度。 | ||
搜索关键词: | 交流控制 控件 用户操作 游戏交流 计算机可读存储介质 用户满意度 交流方式 控制策略 游戏应用 终端 映射表 映射关系 运行时 监测 对端 预设 显示屏 交流 游戏 | ||
【主权项】:
1.一种游戏交流方法,其特征在于,所述游戏交流方法包括:当游戏应用运行时,在显示屏上显示交流控制控件;监测在所述交流控制控件内的用户操作;根据监测到的用户操作及预设的操作‑控制策略映射表确定当前的交流控制策略,所述操作‑控制策略映射表中至少包括两种交流控制策略及对应用户操作间的映射关系;根据所述交流控制策略与游戏对端进行游戏交流。
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