[发明专利]游戏任务的测试方法及装置、电子设备、存储介质在审
申请号: | 201810438988.8 | 申请日: | 2018-05-09 |
公开(公告)号: | CN108654089A | 公开(公告)日: | 2018-10-16 |
发明(设计)人: | 尹飞 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明揭示了一种游戏任务的测试方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,包括:根据所获取待测试游戏任务的运行配置数据,创建对游戏任务进行难易度评估的量化任务;对量化任务进行拆分,获得多个单体任务;将多个单体任务分配至处于空闲状态的多个代理服务器,触发代理服务器运行单体任务;根据代理服务器运行单体任务生成的运行结果,对多个单体任务对应的运行结果进行融合,获得游戏任务的难易度测试结果。本发明提供的技术方案,提高了对游戏任务进行难易度评估的效率,即使单机故障也不会影响量化任务的进行,提高了系统稳定性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 代理服务器 难易度 测试方法及装置 电子设备 运行结果 量化 计算机可读存储介质 运行配置数据 系统稳定性 存储介质 单机故障 空闲状态 任务分配 任务生成 评估 触发 测试 融合 创建 | ||
【主权项】:
1.一种游戏任务的测试方法,其特征在于,包括:根据所获取待测试游戏任务的运行配置数据,创建对所述游戏任务进行难易度评估的量化任务;对所述量化任务进行拆分,获得多个单体任务;将多个所述单体任务分配至处于空闲状态的多个代理服务器,触发所述代理服务器运行所述单体任务;根据所述代理服务器运行所述单体任务生成的运行结果,对多个所述单体任务对应的运行结果进行融合,获得所述游戏任务的难易度测试结果。
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