[发明专利]图像渲染方法、装置、系统、计算机可读存储介质及设备有效
申请号: | 201810466112.4 | 申请日: | 2018-05-16 |
公开(公告)号: | CN108665521B | 公开(公告)日: | 2020-06-02 |
发明(设计)人: | 王雪丰;孙玉坤;苗京花;陈丽莉;张浩;赵斌;王立新;李茜;索健文;李文宇;彭金豹;范清文;陆原介;王晨如;刘亚丽;孙建康 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/00;G06T19/20;G06F3/01;G06T3/40;G06T5/00 |
代理公司: | 北京正理专利代理有限公司 11257 | 代理人: | 付生辉 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种图像渲染方法、装置、系统、计算机可读存储介质及设备。该方法的一具体实施方式包括:根据人眼在虚拟现实设备的显示屏上的注视点位置,得到注视点对应在待显示在显示屏上的图像上的位置;加载渲染模型;根据注视点对应在待显示在显示屏上的图像上的位置,调整渲染模型中原分辨率采样区域的中心点位置以及压缩分辨率采样区域的横向和/或纵向的分辨率压缩倍数;根据调整后的渲染模型,对图像的原分辨率采样区域进行原分辨率采样并对压缩分辨率采样区域进行压缩分辨率采样;将采样后的原分辨率采样区域和压缩分辨率采样区域进行拼接,得到待传输至虚拟现实设备的图像。该实现方式可节约图像传输过程中的传输带宽。 | ||
搜索关键词: | 图像 渲染 方法 装置 系统 计算机 可读 存储 介质 设备 | ||
【主权项】:
1.一种面向虚拟现实的图像渲染方法,其特征在于,包括:根据人眼在虚拟现实设备的显示屏上的注视点位置,得到所述注视点对应在待显示在所述显示屏上的图像上的位置;加载渲染模型,其中,所述渲染模型预设有原分辨率采样区域和压缩分辨率采样区域以及所述压缩分辨率采样区域的横向和/或纵向的分辨率压缩倍数;根据所述注视点对应在待显示在所述显示屏上的图像上的位置,调整原分辨率采样区域的中心点位置以及压缩分辨率采样区域的横向和/或纵向的分辨率压缩倍数;根据调整后的渲染模型,对图像的原分辨率采样区域进行原分辨率采样并对压缩分辨率采样区域进行压缩分辨率采样;将采样后的原分辨率采样区域和压缩分辨率采样区域进行拼接,得到待传输至所述虚拟现实设备的图像。
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