[发明专利]人机交互方法和装置在审
申请号: | 201810466837.3 | 申请日: | 2018-05-16 |
公开(公告)号: | CN108509130A | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 庞益军 | 申请(专利权)人: | 上海约游网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京恒博知识产权代理有限公司 11528 | 代理人: | 范胜祥 |
地址: | 200000 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及计算机领域。为了解决目前计算机、手机或平板电脑等应用的用户体验不佳的问题,本发明实施例提供了一种人机交互方法和装置,其中,方法包括:在显示模块上显示角色和位于所述角色上方的障碍物,所述障碍物沿第一方向来回移动,所述障碍物包括缺口,所述缺口的宽度大于所述角色的宽度;检测所述显示模块上的对象的动作;当所述动作为触摸所述角色时,响应于检测到的所述动作,以预设速度向上移动所述角色;检测所述角色与所述障碍物的位置,当所述角色与所述障碍物的缺口剐蹭时,削减所述角色的体积,继续向上移动所述角色。本发明使用简单方便,而且提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 角色 障碍物 方法和装置 人机交互 显示模块 向上移动 用户体验 检测 计算机领域 平板电脑 手机 预设 触摸 削减 计算机 响应 移动 应用 | ||
【主权项】:
1.一种人机交互方法,其特征在于,包括以下步骤:在显示模块上显示角色和位于所述角色上方的障碍物,所述障碍物沿第一方向来回移动,所述障碍物包括缺口,所述缺口的宽度大于所述角色的宽度;检测所述显示模块上的对象的动作;当所述动作为触摸所述角色时,响应于检测到的所述动作,以预设速度向上移动所述角色;检测所述角色与所述障碍物的位置,当所述角色全部与所述障碍物碰撞时,停止移动所述角色;当所述角色与所述障碍物的缺口剐蹭时,削减所述角色的体积,继续向上移动所述角色;当所述角色全部位于所述缺口中时,所述角色从所述缺口中穿过所述障碍物。
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