[发明专利]一种基于Sikuli图像识别的手机游戏体感操控系统及方法在审

专利信息
申请号: 201810472119.7 申请日: 2018-05-17
公开(公告)号: CN108635840A 公开(公告)日: 2018-10-12
发明(设计)人: 周晓军;李骊;李朔;杨淼;王行;盛赞 申请(专利权)人: 南京华捷艾米软件科技有限公司
主分类号: A63F13/213 分类号: A63F13/213;A63F13/2145;A63F13/42
代理公司: 南京经纬专利商标代理有限公司 32200 代理人: 楼高潮
地址: 210012 江苏省南京市*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明涉及手机游戏技术领域,公开了一种基于Sikuli图像识别的手机游戏体感操控系统及方法,该操控方法包括:S10、基于Sikuli的图像识别技术自动识别当前游戏场景图像,获取当前控件信息并发送;S20、基于体感设备识别当前用户操作动作图像,获取当前用户操作动作图像的骨骼点骨架信息并发送;S30、接收当前控件信息与骨骼点骨架信息,对骨骼点骨架信息进行解析获取相应的当前动作ID信息,基于当前控件信息与当前动作ID信息分析计算出相应的当前虚拟输入动作信息,生成当前虚拟输入动作信息并发送;S40、根据当前虚拟输入动作信息执行游戏体感操作。上述体感操控系统及方法将用户体感操作功能融入到手指触摸操作的手机游戏中,提高了游戏的真实性与趣味性。
搜索关键词: 手机游戏 动作信息 骨架信息 控件信息 体感操控 虚拟输入 骨骼 动作图像 图像识别 用户操作 发送 体感 图像识别技术 游戏场景图像 操作功能 分析计算 设备识别 手指触摸 自动识别 游戏 用户体 操控 解析 真实性 融入
【主权项】:
1.一种基于sikuli图形识别的手机游戏体感操控系统,其特征在于,所述操控系统包括:游戏界面图像处理单元,用于基于Sikuli的图像识别技术自动识别当前游戏场景图像,获取所述当前游戏场景图像的当前控件信息并发送给游戏体感控制单元;体感动作输入单元,用于基于体感设备识别当前用户操作动作图像,获取所述当前用户操作动作图像的骨骼点骨架信息并发送给游戏体感控制单元;游戏体感控制单元,用于接收所述游戏界面图像处理单元发送的所述当前控件信息与所述体感动作输入单元发送的骨骼点骨架信息,对所述骨骼点骨架信息进行解析获取相对于的当前动作ID信息,基于所述当前控件信息与所述当前动作ID信息分析计算出相应的当前虚拟输入动作信息并发送给游戏执行单元;游戏执行单元,用于接收所述游戏体感控制单元发送的当前虚拟输入动作信息并根据所述当前虚拟输入动作信息来执行游戏体感操作。
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